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为什么国内特效这么渣 特效为什么用绿幕

[导读]:近些年,国产特效被网友吐槽的“体无完肤”,从《花千骨》中的“打怪兽”“包子特效”,到《盗墓笔记》中的“机动车爆炸”,这些号称大制作的特效,所出来的效果真真让人不忍直视,...

近些年,国产特效被网友吐槽的“体无完肤”,从《花千骨》中的“打怪兽”“包子特效”,到《盗墓笔记》中的“机动车爆炸”,这些号称大制作的特效,所出来的效果真真让人不忍直视,我们不禁要问,为啥国内特效就这么渣?为啥国产特效和好莱坞比就那么的遥不可及?

要说国产特效,就要先从一部神剧说起,它就是被重播了三千多遍的《西游记》,其中随悟空的腾云驾雾和七十二变给观众留下了深刻的印象。虽然这些特效在现在看来很假但在当时却很受观众的认可,一方面是演员的演技逼真全身心投入,另一方面就是观众首次对特效的认知还不成熟。

而到了现如今由张纪中拍摄的新版《西游记》里面的特效貌似和几十年前没什么区别,让不少观众为之吐槽,而张纪中侧表示:相比2003年版《射雕英雄传》的后期制作经费,新版《西游记》已经增长了10倍,特效内容占据全局内容的一般以上。那么问题来了,后期特效的经费有多少?据了解新版《西游记》的后期特效经费是1500万元,看似确实不少,但是平均到每个镜头中就只有147元每秒,好吧,相比5毛还是多了不少分量,但是以正常的200美元(1200元以上)一秒的标准特效制作费用来说,这简直少得可怜!我擦,突然回想起来原来2003年版《射雕英雄传》每秒的特效费用只有不到20元,这尼玛要逆天了!

那么,为何国内电视剧对特效的资金投入这么少,其实这也和国内的电视剧商业环境有关,现在的影视觉为了追求更高的关注度,都花大价钱邀请国内知名演员参演,这部分的费用就占到总费用的五至六成,剩下的四成是制作的费用,抛去道具、灯光、舞美、导演、场务等等一系列经费的使用,留下制作特效的费用可想而知。一部上亿元投入的古装剧,只用几百万来做特效,一分价钱一分货其效果可想而知!

而在国外一部动用大量特效的电视剧使用经费往往占总费用的20%-50%之间,而像《权力的游戏》这样的特效神剧占比还要更加的高。同时国外特效制作公司的收入却成反比,几十亿的总收入其中利润只有5%左右,他们会用更多的资金开发新的技术和分配给工作人员作为日常收入,而国内没有达到这样良好的商业环境,几十人的团队生存困难,只有更多的接单才能维持运作,而这样工作量的增加势必会对特效质量产生影响。

那是不是钱到位了国内就能够制作出非常好的特效呢,单从技术层面来讲还是可以的,国内不缺少技术实力雄厚的特效制作团队。比如成龙主大哥演的《警察故事2013》中的特效就是国内制作团队负责的。其中一个镜头就是成龙大哥被摔在木通上,木桶被砸烂的效果,真的木桶是不可能这样轻易被砸烂的,而特效做的这个木桶却在电影中可以以假乱真。

再比如,还是国外热播美剧《权力的游戏》中的那只冰原狼也是我们北京制作团队进行制作的,看上去和美国的特效别无两样,要是不指明的话还真以为只有美国的特效大法好呢!

不过就像上面所说的,单从技术层面来讲是可以的,那么还有什么因素导致了国内电视剧的渣特效呢?其中原因有两个,一个是电视剧的总时长一般达到十个小时左右,其中要添加的特效数量可想而知,工作量是巨大的。第二是制片人对特效的重视程度,也可以说是为了按时完成制作周期而剥夺了特效制作的时间。

那么做一个好的特效需要多久的时间呢?用一个节目栏包的小例子来说明好了,节目栏包就是我们平时看综艺节目或者汽车广告中那段华丽的镜头,节目名称啦、duang出来的汽车啦,这样的东西暂且不说用3DMAX、MAYA这样在业内普遍运用的特效软件进行制作,就算是后起之秀C4D在做完建模、打光、动画等一系列的工作后的渲染环节少说也要几天的时间,而大的特效场景的渲染再加上以上各个环节的制作,其所用的时间就可想而知。就像前段时间鬼吹灯《寻龙诀》放出的超先导预告片,短短不到一分钟的长镜头就用了4000多个工时来渲染,平均每帧的渲染速度是2-3小时(一秒有24帧),一天8小时工作制需要500多天也就是一年多的时间,但最后的效果观众评价仍旧是褒贬不一。

所以总的说来,一部特效质量过硬的电视剧都需要遵守“质量=时间+资金”的铁律,没有捷径可走,否则令人咋舌的雷剧还会不断地涌现。当然由时间和资金衍生出的问题还有不少,像是找学生来做这些特效,或者是培训学校出来的流水线操作员,这和特色艺术制作人的水准简直是天差地别。

国内演员的演技也是目前电视剧在特效方面薄弱的一个侧面表现。演员的“无实物表演”对将要做特效的虚拟空间场景非常重要,然而现在很多演员抱怨这样的“无实物表演”让自己找不到状态太过劳心。对于这样的说法小编我不敢苟同,演员的天职就是表演而且丰富的想象力必不可少,通过不同形式的演绎让观众能够认可你这个角色,认可你当时所在的环境就是现实的环境氛围,而不应该对虚拟的特效环境产生排斥,让整部电视剧更加的不堪入目。

特效行业的发展对于国内的影视公司来说还有很多的路要走,在每一个方面都要更加系统的规划,建立行之有效的规则制度,对影视的艺术表现应该更加尊重,而不是单纯让其沦为赚钱的工具。大众也不要一味的怪罪电视剧特效的雷、渣、烂。因为整个影视产业链都需要更加清晰的梳理,我们需要给他们时间,自己也要多一些耐心,相信一切都会向好的方向发展,完善!

这个主要是为了背景和前景区分开,方便后期抠图,添加电脑特效。

但是也有得时候是使用蓝色背景布的,举两个例子,比如需要拍摄与军队有关的镜头,士兵穿着绿色的军服,并涂有绿色的伪装图案;这种条件下就需要选择蓝色背景屏;再比如,未来科幻题材的镜头,蓝色调使用的很多,这时就需要考虑使用绿色作为背景。

至于为什么只使用这两种颜色,比较权威的理论解释是:

电影胶片的基本结构是由红、绿、蓝三层组成的,从根源上讲红、绿、蓝作为背景色都是可以的。蓝色被频繁选用有如下几个原因:蓝色是我们皮肤颜色的补色,在多数场景中,色调与肤色相近的居多;居于逻辑选择使用相对的颜色,而忽略使用接近的颜色。从历史观点上看,电影摄像机和胶片对蓝色光非常敏感,但是从今天发展的眼光看,这些观点也并不非常的精确。

绿色有自己的优势。在前景有蓝色物体时,在画遮罩部分工作时,有明显的适应性。在绘制遮罩过程中绿色有明显的反射比,相对于蓝色更容易。同时,视频摄像机正常情况下对于绿色通道更加敏感,最好的解析度和画面细节一般也都在绿色通道中。

所以,一般的科技大片,特效比较强的,都是使用绿色背景布!

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